Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs AMD Radeon Pro 5700

AMD Radeon R7 250 vs AMD Radeon Pro 5700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 8GB VRAM Radeon Pro 5700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1350MHz
Plus de VRAM (8GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 28.80GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
Radeon Pro 5700 +767%
6.221 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
août 2020
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
1350 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
8GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
28.80GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
36
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2304
32
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
86.40 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
194.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.44 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
6.221 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
388.8 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Navi 10
Cape Verde PRO
Variante de GPU
Navi 10 XLA
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.5 milliard
Transistors
10.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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