Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA T1000

AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA T1000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 4GB VRAM T1000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA T1000 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1395MHz
Plus de VRAM (4GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (160.0GB/s vs 28.80GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
T1000 +248%
2.5 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
mai 2021
Volcanic Islands
Génération
Quadro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1065 MHz
-
Horloge Boost
1395 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
4GB
DDR3
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
28.80GB/s
Bande Passante
160.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
512
Unités d'Ombrage
896
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
44.64 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
78.12 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.000 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
2.500 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
78.12 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
TU117
Cape Verde PRO
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
Turing
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.5 milliard
Transistors
4.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modèle de shader
6.6

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