Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA TITAN V

AMD Radeon R7 250 vs NVIDIA TITAN V

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250 et 12GB VRAM TITAN V pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 250W)
NVIDIA TITAN V Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1455MHz
Plus de VRAM (12GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (651.3GB/s vs 28.80GB/s)
4608 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
TITAN V +1978%
14.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
déc. 2017
Volcanic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1200 MHz
-
Horloge Boost
1455 MHz
900 MHz
Horloge Mémoire
848 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
12GB
DDR3
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
3072bit
28.80GB/s
Bande Passante
651.3GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
80
512
Unités d'Ombrage
5120
32
TMUs
320
16
ROPs
96
-
Cœurs de Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
96 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Performance théorique

11.20 GPixel/s
Taux de Pixel
139.7 GPixel/s
22.40 GTexel/s
Taux de Texture
465.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
29.80 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP32 (flottant)
14.90 TFLOPS
44.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.450 TFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
250W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GV100
Cape Verde PRO
Variante de GPU
GV100-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Volta
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.5 milliard
Transistors
21.1 milliard
123 mm²
Taille de Die
815 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
5.1
Modèle de shader
6.6

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