Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250E vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

AMD Radeon R7 250E vs ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250E et 256MB VRAM FirePro 2450 Multi View PCIe x1 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250E Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 6.400GB/s)
472 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2450 Multi View PCIe x1 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (32W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250E +2459%
0.819 TFLOPS
FirePro 2450 Multi View PCIe x1
0.032 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
janv. 2009
Volcanic Islands
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x1

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
400 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
6.400GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
2
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
40
32
TMUs
4
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
1.600 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
1.600 GTexel/s
-
-
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
32.00 GFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

55W
TDP
32W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x VHDCI
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
RV620
Cape Verde PRO
Variante de GPU
RC620 PRO
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
0.181 milliard
123 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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