Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250X vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

AMD Radeon R7 250X vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250X et 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250X Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 14.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 Avantages de
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250X +75%
1.216 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2
0.693 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
mai 2013
Volcanic Islands
Génération
GeForce 600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x8

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
14.40GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

15.20 GPixel/s
Taux de Pixel
7.216 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Taux de Texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
1216 GFLOPS
FP32 (flottant)
692.7 GFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
28.86 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GK208
Cape Verde XT
Variante de GPU
GK208-301-A1
GCN 1.0
Architecture
Kepler 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
1.02 milliard
123 mm²
Taille de Die
87 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modèle de shader
5.1

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