Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250X vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

AMD Radeon R7 250X vs NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250X et 768MB VRAM GeForce GTX 460 SE v2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250X Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 768GB)
352 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 460 SE v2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (81.60GB/s vs 72.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250X +62%
1.216 TFLOPS
GeForce GTX 460 SE v2
0.749 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
nov. 2010
Volcanic Islands
Génération
GeForce 400
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
768MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
192bit
72.00GB/s
Bande Passante
81.60GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
640
Unités d'Ombrage
288
40
TMUs
48
16
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Performance théorique

15.20 GPixel/s
Taux de Pixel
7.800 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Taux de Texture
31.20 GTexel/s
-
-
-
1216 GFLOPS
FP32 (flottant)
748.8 GFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
62.40 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GF114
Cape Verde XT
Variante de GPU
GF114-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
1.95 milliard
123 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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