Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon Pro W5700X

AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon Pro W5700X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250X et 16GB VRAM Radeon Pro W5700X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 205W)
AMD Radeon Pro W5700X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 10 mois
Horloge Boost2040MHz
Plus de VRAM (16GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (448.0GB/s vs 72.00GB/s)
1920 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
Radeon Pro W5700X +758%
10.44 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
déc. 2019
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1243 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
448.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
40
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2560
40
TMUs
160
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

15.20 GPixel/s
Taux de Pixel
130.6 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Taux de Texture
326.4 GTexel/s
-
FP16 (demi)
20.89 TFLOPS
1216 GFLOPS
FP32 (flottant)
10.44 TFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
652.8 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
205W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Navi 10
Cape Verde XT
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
1.5 milliard
Transistors
10.3 milliard
123 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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