Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon Sky 900

AMD Radeon R7 250X vs AMD Radeon Sky 900

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250X et 3GB VRAM Radeon Sky 900 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250X Avantages de
Sorti avec un retard de 11 mois
Consommation d'énergie plus faible (80W vs 300W)
AMD Radeon Sky 900 Avantages de
Horloge Boost950MHz
Plus de VRAM (3GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (240.0GB/s vs 72.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250X
1.216 TFLOPS
Radeon Sky 900 +180%
3.405 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
mars 2013
Volcanic Islands
Génération
Radeon Sky
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
825 MHz
-
Horloge Boost
950 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1250 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
72.00GB/s
Bande Passante
240.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
28
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

15.20 GPixel/s
Taux de Pixel
30.40 GPixel/s
38.00 GTexel/s
Taux de Texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
1216 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.405 TFLOPS
76.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
851.2 GFLOPS

Conception de carte

80W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Tahiti
Cape Verde XT
Variante de GPU
Orthrus
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
4.313 milliard
123 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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