Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250XE vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

AMD Radeon R7 250XE vs NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250XE et 2GB VRAM GeForce GT 1030 DDR4 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250XE Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 16.80GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 1030 DDR4 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 7 mois
Horloge Boost1379MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
Consommation d'énergie plus faible (20W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250XE +3%
1.101 TFLOPS
GeForce GT 1030 DDR4
1.059 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
mars 2018
Volcanic Islands
Génération
GeForce 10
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1152 MHz
-
Horloge Boost
1379 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1050 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR4
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
16.80GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
3
10
Unités de calcul
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

13.76 GPixel/s
Taux de Pixel
22.06 GPixel/s
34.40 GTexel/s
Taux de Texture
33.10 GTexel/s
-
FP16 (demi)
16.55 GFLOPS
1101 GFLOPS
FP32 (flottant)
1059 GFLOPS
68.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
33.10 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GP108
Cape Verde XT
Variante de GPU
GP108-310-A1
GCN 1.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
1.8 milliard
123 mm²
Taille de Die
74 mm²

Conception de carte

80W
TDP
20W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modèle de shader
6.4

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