Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 250XE vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

AMD Radeon R7 250XE vs ATI Radeon HD 5670 640SP Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 1024MB VRAM Radeon R7 250XE et 512MB VRAM Radeon HD 5670 640SP Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 250XE Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 1 mois
Plus de VRAM (1024GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 64.00GB/s)
ATI Radeon HD 5670 640SP Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (64W vs 80W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 250XE +14%
1.101 TFLOPS
Radeon HD 5670 640SP Edition
0.96 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
juil. 2010
Volcanic Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

1024MB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
8
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
32
16
ROPs
8
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

13.76 GPixel/s
Taux de Pixel
6.000 GPixel/s
34.40 GTexel/s
Taux de Texture
24.00 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1101 GFLOPS
FP32 (flottant)
960.0 GFLOPS
68.80 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Juniper
Cape Verde XT
Variante de GPU
Juniper CE
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
1.04 milliard
123 mm²
Taille de Die
166 mm²

Conception de carte

80W
TDP
64W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
None
Connecteurs d'alimentation
None

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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