Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

AMD Radeon R7 260 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260 et 2GB VRAM GeForce GTX 760 Ti OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Avantages de
Horloge Boost980MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.3GB/s vs 96.00GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
GeForce GTX 760 Ti OEM +71%
2.634 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
sept. 2013
Volcanic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
915 MHz
-
Horloge Boost
980 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1502 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.3GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1344
48
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
27.44 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
109.8 GTexel/s
-
-
-
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.634 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
109.8 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GK104
Bonaire PRO
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Kepler
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
3.54 milliard
160 mm²
Taille de Die
294 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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