Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260 vs ATI Radeon HD 5830

AMD Radeon R7 260 vs ATI Radeon HD 5830

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260 et 1024MB VRAM Radeon HD 5830 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 10 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 175W)
ATI Radeon HD 5830 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 96.00GB/s)
352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Radeon HD 5830 +16%
1.792 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
févr. 2010
Volcanic Islands
Génération
Evergreen
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
14
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
1120
48
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
12.80 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
44.80 GTexel/s
-
-
-
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
1.792 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
358.4 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Cypress
Bonaire PRO
Variante de GPU
Cypress LE (215-0735047)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
2.154 milliard
160 mm²
Taille de Die
334 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.0

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