Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon Pro Vega II

AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon Pro Vega II

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260 et 32GB VRAM Radeon Pro Vega II pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 475W)
AMD Radeon Pro Vega II Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1720MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (825.3GB/s vs 96.00GB/s)
3328 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Radeon Pro Vega II +817%
14.09 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
juin 2019
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
Apple MPX

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1574 MHz
-
Horloge Boost
1720 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
806 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
HBM2
128bit
Bus de Mémoire
4096bit
96.00GB/s
Bande Passante
825.3GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
64
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
4096
48
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
110.1 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
440.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
28.18 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
14.09 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
7.045 TFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
475W
250 W
Alimentation suggérée
850 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Vega 20
Bonaire PRO
Variante de GPU
Vega 20 XT
GCN 2.0
Architecture
GCN 5.1
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.08 milliard
Transistors
13.23 milliard
160 mm²
Taille de Die
331 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.7

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