Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon Pro W6900X

AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon Pro W6900X

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260 et 32GB VRAM Radeon Pro W6900X pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 300W)
AMD Radeon Pro W6900X Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s) et 8 mois
Horloge Boost2150MHz
Plus de VRAM (32GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (512.0GB/s vs 96.00GB/s)
4352 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Radeon Pro W6900X +1333%
22.02 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
août 2021
Volcanic Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1825 MHz
-
Horloge Boost
2150 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
32GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
512.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
80
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
5120
48
TMUs
320
16
ROPs
128
-
-
-
-
Cœurs RT
80
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
275.2 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
688.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
44.03 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
22.02 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
1376 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
300W
250 W
Alimentation suggérée
700 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Navi 21
Bonaire PRO
Variante de GPU
Navi 21 Pro-XTA
GCN 2.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
2.08 milliard
Transistors
26.8 milliard
160 mm²
Taille de Die
520 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.5

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