Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon RX 590

AMD Radeon R7 260 vs AMD Radeon RX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260 et 8GB VRAM Radeon RX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Avantages de
Sorti avec un retard de 4 an(s) et 11 mois
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260
1.536 TFLOPS
Radeon RX 590 +363%
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

déc. 2013
Date de sortie
nov. 2018
Volcanic Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1469 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
36
-
-
-
768
Unités d'Ombrage
2304
48
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

16.00 GPixel/s
Taux de Pixel
49.44 GPixel/s
48.00 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.119 TFLOPS
1.536 TFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
96.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
445.0 GFLOPS

Conception de carte

95W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Polaris 30
Bonaire PRO
Variante de GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
12 nm
2.08 milliard
Transistors
5.7 milliard
160 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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