Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs Intel Arc B570

AMD Radeon R7 260X vs Intel Arc B570

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 10GB VRAM Arc B570 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)
Intel Arc B570 Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s) et 2 mois
Horloge Boost2500MHz
Plus de VRAM (10GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (380.0GB/s vs 104.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Arc B570 +484%
11.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
déc. 2024
Volcanic Islands
Génération
Battlemage(Arc 5)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
2500 MHz
-
Horloge Boost
2500 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
2375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
10GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
160bit
104.0GB/s
Bande Passante
380.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
144
-
Cœurs RT
18
16 KB (per CU)
Cache L1
256 KB (per EU)
256 KB
Cache L2
18 MB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
200.0 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
360.0 GTexel/s
-
FP16 (demi)
23.04 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
11.52 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
1440 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
BMG-G21
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Xe2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
2.08 milliard
Transistors
19.6 milliard
160 mm²
Taille de Die
272 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.4
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.6

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