Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD Radeon R7 260X vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 80.19GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 1 mois
Horloge Boost1239MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X +55%
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
nov. 2015
Volcanic Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1087 MHz
-
Horloge Boost
1239 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
104.0GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
512
56
TMUs
32
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
GM206
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
2.94 milliard
160 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.4

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