Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs ATI Radeon HD 3850

AMD Radeon R7 260X vs ATI Radeon HD 3850

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 512MB VRAM Radeon HD 3850 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 11 mois
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (104.0GB/s vs 53.12GB/s)
576 cœurs de rendu supplémentaires
ATI Radeon HD 3850 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 115W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X +360%
1.971 TFLOPS
Radeon HD 3850
0.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
nov. 2007
Volcanic Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1625 MHz
Horloge Mémoire
830 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
104.0GB/s
Bande Passante
53.12GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
4
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
320
56
TMUs
16
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
10.69 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
10.69 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
427.5 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.50 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
RV670
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
RV670 PRO (215-0708003)
GCN 2.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.08 milliard
Transistors
0.666 milliard
160 mm²
Taille de Die
192 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
2.0
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
6.3
Modèle de shader
4.1

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