Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 580 OEM

AMD Radeon R7 260X vs AMD Radeon RX 580 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 260X et 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 260X Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (115W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost1266MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 104.0GB/s)
1408 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 260X
1.971 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +195%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

oct. 2013
Date de sortie
juin 2016
Volcanic Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1120 MHz
-
Horloge Boost
1266 MHz
1625 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
104.0GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
36
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
2304
56
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

115W
TDP
150W
300 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Bonaire
Nom du GPU
Ellesmere
Bonaire XTX (215-0839097)
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
GCN 2.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.08 milliard
Transistors
5.7 milliard
160 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
6.4

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