Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon R7 250

AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon R7 250

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265 et 1024MB VRAM Radeon R7 250 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 265 Avantages de
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 28.80GB/s)
512 cœurs de rendu supplémentaires
AMD Radeon R7 250 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 265 +164%
1.894 TFLOPS
Radeon R7 250
0.717 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
oct. 2013
Volcanic Islands
Génération
Volcanic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR3
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
28.80GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
8
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
512
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
11.20 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
22.40 GTexel/s
-
-
-
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
716.8 GFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
44.80 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
55W
450 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Cape Verde
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Cape Verde PRO
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
1.5 milliard
212 mm²
Taille de Die
123 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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