Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon RX 480

AMD Radeon R7 265 vs AMD Radeon RX 480

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265 et 8GB VRAM Radeon RX 480 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon RX 480 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 4 mois
Horloge Boost a augmenté de 37% (1266MHz vs 925MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 179.2GB/s)
1280 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 265
1.894 TFLOPS
Radeon RX 480 +208%
5.834 TFLOPS
VS

Carte graphique

févr. 2014
Date de sortie
juin 2016
Volcanic Islands
Génération
Arctic Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1120 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1266 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

16
Unités de calcul
36
-
-
-
1024
Unités d'Ombrage
2304
64
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
40.51 GPixel/s
59.20 GTexel/s
Taux de Texture
182.3 GTexel/s
-
FP16 (demi)
5.834 TFLOPS
1.894 TFLOPS
FP32 (flottant)
5.834 TFLOPS
118.4 GFLOPS
FP64 (double précision)
364.6 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
150W
450 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Pitcairn
Nom du GPU
Ellesmere
Pitcairn PRO (215-0828062)
Variante de GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
2.8 milliard
Transistors
5.7 milliard
212 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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