Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs ATI FirePro 2260 PCI

AMD Radeon R7 265X OEM vs ATI FirePro 2260 PCI

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM et 256MB VRAM FirePro 2260 PCI pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 256GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 8.000GB/s)
1240 cœurs de rendu supplémentaires
ATI FirePro 2260 PCI Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (15W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 265X OEM +5820%
2.368 TFLOPS
FirePro 2260 PCI
0.04 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2008
Volcanic Islands
Génération
FirePro Multi-View
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCI

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
256MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
256bit
Bus de Mémoire
64bit
179.2GB/s
Bande Passante
8.000GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
2
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
40
80
TMUs
4
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
-
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
2.000 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
2.000 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
40.00 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
15W
450 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DisplayPort
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
RV620
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
-
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.181 milliard
212 mm²
Taille de Die
67 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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