Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce 9800 GT

AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce 9800 GT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM et 512MB VRAM GeForce 9800 GT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 1 mois
Horloge Boost925MHz
Plus de VRAM (2GB vs 512GB)
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 57.60GB/s)
1168 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9800 GT Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (125W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 265X OEM +604%
2.368 TFLOPS
GeForce 9800 GT
0.336 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
juil. 2008
Volcanic Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
-
925 MHz
Horloge Boost
-
1400 MHz
Horloge Mémoire
900 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
256bit
Bus de Mémoire
256bit
179.2GB/s
Bande Passante
57.60GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
14
1280
Unités d'Ombrage
112
80
TMUs
56
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
33.60 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
336.0 GFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

150W
TDP
125W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
G92B
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
G92-280-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
2.8 milliard
Transistors
0.754 milliard
212 mm²
Taille de Die
260 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modèle de shader
4.0

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