Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960

AMD Radeon R7 265X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 960

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 265X OEM et 2GB VRAM GeForce GTX 960 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 265X OEM Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (179.2GB/s vs 112.2GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 960 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 27% (1178MHz vs 925MHz)
Consommation d'énergie plus faible (120W vs 150W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 265X OEM
2.368 TFLOPS
GeForce GTX 960 +1%
2.413 TFLOPS
VS

Carte graphique

août 2014
Date de sortie
janv. 2015
Volcanic Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

900 MHz
Horloge de base
1127 MHz
925 MHz
Horloge Boost
1178 MHz
1400 MHz
Horloge Mémoire
1753 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
256bit
Bus de Mémoire
128bit
179.2GB/s
Bande Passante
112.2GB/s

Config de rendu

20
Unités de calcul
-
-
-
-
1280
Unités d'Ombrage
1024
80
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

29.60 GPixel/s
Taux de Pixel
37.70 GPixel/s
74.00 GTexel/s
Taux de Texture
75.39 GTexel/s
-
-
-
2.368 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.413 TFLOPS
148.0 GFLOPS
FP64 (double précision)
75.39 GFLOPS

Conception de carte

150W
TDP
120W
450 W
Alimentation suggérée
300 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Curacao
Nom du GPU
GM206
Curacao PRO (215-0848000)
Variante de GPU
GM206-300-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.8 milliard
Transistors
2.94 milliard
212 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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