Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs ATI FirePro V8700

AMD Radeon R7 340 OEM vs ATI FirePro V8700

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 1024MB VRAM FirePro V8700 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 8 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 151W)
ATI FirePro V8700 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (108.8GB/s vs 64.00GB/s)
416 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
FirePro V8700 +100%
1.2 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
sept. 2008
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
850 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
108.8GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
10
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
800
24
TMUs
40
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
12.00 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
30.00 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
1200 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
240.0 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
151W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 2x DisplayPort 1.0 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
RV770
-
Variante de GPU
RV770 XT (215-0669049)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
0.95 milliard
Transistors
0.956 milliard
77 mm²
Taille de Die
256 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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