Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon HD 6610

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon HD 6610

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 1024MB VRAM Radeon HD 6610 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 2 mois
Horloge Boost780MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (64.00GB/s vs 25.60GB/s)
AMD Radeon HD 6610 Avantages de
16 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (39W vs 50W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM +15%
0.599 TFLOPS
Radeon HD 6610
0.52 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2013
Pirate Islands
Génération
Northern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
-
780 MHz
Horloge Boost
-
1000 MHz
Horloge Mémoire
800 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
64.00GB/s
Bande Passante
25.60GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
5
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
400
24
TMUs
20
8
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
8 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
5.200 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
13.00 GTexel/s
-
-
-
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
520.0 GFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

50W
TDP
39W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
-

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Redwood
-
Variante de GPU
Redwood PRO (215-0757004)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale 2
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
0.95 milliard
Transistors
0.627 milliard
77 mm²
Taille de Die
104 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.2 (11_0)
4.6
OpenGL
4.4
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
N/A
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.0

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