Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon Pro 5700 XT

AMD Radeon R7 340 OEM vs AMD Radeon Pro 5700 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 16GB VRAM Radeon Pro 5700 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 130W)
AMD Radeon Pro 5700 XT Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 3 mois
Horloge Boost a augmenté de 92% (1499MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (384.0GB/s vs 64.00GB/s)
2176 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
Radeon Pro 5700 XT +1181%
7.675 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
août 2020
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Mac
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
1243 MHz
780 MHz
Horloge Boost
1499 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
64.00GB/s
Bande Passante
384.0GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
40
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
2560
24
TMUs
160
8
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
95.94 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
239.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
15.35 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.675 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
479.7 GFLOPS

Conception de carte

50W
TDP
130W
250 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Navi 10
-
Variante de GPU
Navi 10 XTA
GCN 1.0
Architecture
RDNA 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
7 nm
0.95 milliard
Transistors
10.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
251 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.5

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