Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA TITAN Ada

AMD Radeon R7 340 OEM vs NVIDIA TITAN Ada

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 340 OEM et 48GB VRAM TITAN Ada pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 340 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 800W)
NVIDIA TITAN Ada Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 223% (2520MHz vs 780MHz)
Plus de VRAM (48GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (1152GB/s vs 64.00GB/s)
18048 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 340 OEM
0.599 TFLOPS
TITAN Ada +15409%
92.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
Inconnu
Pirate Islands
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

730 MHz
Horloge de base
2235 MHz
780 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1000 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
48GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6X
128bit
Bus de Mémoire
384bit
64.00GB/s
Bande Passante
1152GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
144
6
Unités de calcul
-
384
Unités d'Ombrage
18432
24
TMUs
576
8
ROPs
192
-
Cœurs de Tensor
576
-
Cœurs RT
144
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
96 MB

Performance théorique

6.240 GPixel/s
Taux de Pixel
483.8 GPixel/s
18.72 GTexel/s
Taux de Texture
1452 GTexel/s
-
FP16 (demi)
92.90 TFLOPS
599.0 GFLOPS
FP32 (flottant)
92.90 TFLOPS
37.44 GFLOPS
FP64 (double précision)
1452 GFLOPS

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
AD102
-
Variante de GPU
AD102-450-A1
GCN 1.0
Architecture
Ada Lovelace
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
5 nm
0.95 milliard
Transistors
76.3 milliard
77 mm²
Taille de Die
609 mm²

Conception de carte

50W
TDP
800W
250 W
Alimentation suggérée
1200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modèle de shader
6.7

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