Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 128MB VRAM GeForce 9400 GT Rev. 3 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 7 mois
Plus de VRAM (2GB vs 128GB)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 9.600GB/s)
624 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9400 GT Rev. 3 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP +2531%
1.184 TFLOPS
GeForce 9400 GT Rev. 3
0.045 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
juin 2012
Pirate Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
600 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
128MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
9.600GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
2
640
Unités d'Ombrage
16
40
TMUs
8
16
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
2.356 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
4.712 GTexel/s
-
-
-
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
44.86 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

55W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x VGA 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GT218
Cape Verde XT
Variante de GPU
GT218-670-B1
GCN 1.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
0.26 milliard
123 mm²
Taille de Die
57 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
5.1
Modèle de shader
4.1

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