Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

AMD Radeon R7 350 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 Ti X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s)
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 170W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti X2 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.3GB/s vs 72.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti X2 +10%
1.306 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2011
Pirate Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
1002 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
128.3GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
13.60 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
54.40 GTexel/s
-
-
-
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
1306 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
108.8 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
170W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
3x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GF114
Cape Verde XT
Variante de GPU
GF114-400-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
1.95 milliard
123 mm²
Taille de Die
332 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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