Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon 550X 640SP

AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon 550X 640SP

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 4GB VRAM Radeon 550X 640SP pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 9 mois
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 48.00GB/s)
AMD Radeon 550X 640SP Avantages de
Horloge Boost1071MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
Radeon 550X 640SP +15%
1.371 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
avr. 2018
Pirate Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1019 MHz
-
Horloge Boost
1071 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
64bit
72.00GB/s
Bande Passante
48.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
10
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
640
40
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
17.14 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
42.84 GTexel/s
-
FP16 (demi)
1371 GFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
1371 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
85.68 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Lexa
Cape Verde XT
Variante de GPU
Lexa PRO (215-0904018)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
14 nm
1.5 milliard
Transistors
2.2 milliard
123 mm²
Taille de Die
103 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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