Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs ATI Radeon HD 3870 X2

AMD Radeon R7 350 640SP vs ATI Radeon HD 3870 X2

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 512MB VRAM Radeon HD 3870 X2 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 11 an(s)
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 57.66GB/s)
320 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 165W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP +124%
1.184 TFLOPS
Radeon HD 3870 X2
0.528 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2008
Pirate Islands
Génération
Radeon R600
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
901 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
512MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
57.66GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
10
Unités de calcul
4
640
Unités d'Ombrage
320
40
TMUs
16
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
256 KB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
13.20 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
13.20 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
528.0 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
105.6 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
R680
Cape Verde XT
Variante de GPU
R680 XT (215-0708017)
GCN 1.0
Architecture
TeraScale
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
55 nm
1.5 milliard
Transistors
0.666 milliard
123 mm²
Taille de Die
192 mm²

Conception de carte

55W
TDP
165W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x S-Video
None
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3 (full) 4.0 (partial)
1.2
OpenCL
N/A
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
-
5.1
Modèle de shader
4.1

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