Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon PRO W6300

AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon PRO W6300

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 2GB VRAM Radeon PRO W6300 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (72.00GB/s vs 64.00GB/s)
AMD Radeon PRO W6300 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Horloge Boost2040MHz
128 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (25W vs 55W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
Radeon PRO W6300 +164%
3.133 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
janv. 2022
Pirate Islands
Génération
Radeon Pro Navi
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x4

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1512 MHz
-
Horloge Boost
2040 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
32bit
72.00GB/s
Bande Passante
64.00GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
12
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
768
40
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
Cœurs RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
Cache L3
8 MB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
65.28 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
97.92 GTexel/s
-
FP16 (demi)
6.267 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
3.133 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
195.8 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
25W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Navi 24
Cape Verde XT
Variante de GPU
Navi 24
GCN 1.0
Architecture
RDNA 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
1.5 milliard
Transistors
5.4 milliard
123 mm²
Taille de Die
107 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.7

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