Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon R7 350 OEM

AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon R7 350 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 8 mois
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 65W)
AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Horloge Boost1050MHz
Bande passante VRAM plus élevée (73.60GB/s vs 72.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP +46%
1.184 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
mai 2015
Pirate Islands
Génération
Pirate Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1000 MHz
-
Horloge Boost
1050 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1150 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
73.60GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
6
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
384
40
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
8.400 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
806.4 GFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
50.40 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
65W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Oland
Cape Verde XT
Variante de GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
0.95 milliard
123 mm²
Taille de Die
77 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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