Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon RX 590

AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon RX 590

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 8GB VRAM Radeon RX 590 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 175W)
AMD Radeon RX 590 Avantages de
Horloge Boost1545MHz
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (256.0GB/s vs 72.00GB/s)
1664 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
Radeon RX 590 +501%
7.119 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
nov. 2018
Pirate Islands
Génération
Polaris
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1469 MHz
-
Horloge Boost
1545 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
256.0GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
36
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
49.44 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (demi)
7.119 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
7.119 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
445.0 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
175W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Polaris 30
Cape Verde XT
Variante de GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
GCN 1.0
Architecture
GCN 4.0
TSMC
Fonderie
GlobalFoundries
28 nm
Taille de processus
12 nm
1.5 milliard
Transistors
5.7 milliard
123 mm²
Taille de Die
232 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.4

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