Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon RX 8800 XT

AMD Radeon R7 350 640SP vs AMD Radeon RX 8800 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 640SP et 16GB VRAM Radeon RX 8800 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 640SP Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 220W)
AMD Radeon RX 8800 XT Avantages de
Horloge Boost2430MHz
Plus de VRAM (16GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (624.1GB/s vs 72.00GB/s)
3456 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 640SP
1.184 TFLOPS
Radeon RX 8800 XT +1581%
19.91 TFLOPS
VS

Carte graphique

janv. 2019
Date de sortie
Inconnu
Pirate Islands
Génération
Navi IV(RX 8000)
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1295 MHz
-
Horloge Boost
2430 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
2438 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
16GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
624.1GB/s

Config de rendu

10
Unités de calcul
64
-
-
-
640
Unités d'Ombrage
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
96
-
-
-
-
Cœurs RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
64 MB

Performance théorique

14.80 GPixel/s
Taux de Pixel
233.3 GPixel/s
37.00 GTexel/s
Taux de Texture
622.1 GTexel/s
-
FP16 (demi)
39.81 TFLOPS
1184 GFLOPS
FP32 (flottant)
19.91 TFLOPS
74.00 GFLOPS
FP64 (double précision)
622.1 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
220W
250 W
Alimentation suggérée
550 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1a3x DisplayPort 2.1
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Navi 48
Cape Verde XT
Variante de GPU
Navi 48 XT
GCN 1.0
Architecture
RDNA 4.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
4 nm
1.5 milliard
Transistors
Inconnu
123 mm²
Taille de Die
Inconnu

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.8

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