Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 OEM vs AMD FirePro W5100

AMD Radeon R7 350 OEM vs AMD FirePro W5100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM et 4GB VRAM FirePro W5100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 OEM Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 2 mois
Horloge Boost1050MHz
AMD FirePro W5100 Avantages de
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 73.60GB/s)
384 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 65W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
FirePro W5100 +77%
1.428 TFLOPS
VS

Carte graphique

mai 2015
Date de sortie
mars 2014
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x8
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1150 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
73.60GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

6
Unités de calcul
12
-
-
-
384
Unités d'Ombrage
768
24
TMUs
48
8
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Performance théorique

8.400 GPixel/s
Taux de Pixel
14.88 GPixel/s
25.20 GTexel/s
Taux de Texture
44.64 GTexel/s
-
-
-
806.4 GFLOPS
FP32 (flottant)
1428 GFLOPS
50.40 GFLOPS
FP64 (double précision)
89.28 GFLOPS

Conception de carte

65W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
Sorties
4x DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Oland
Nom du GPU
Bonaire
Oland XT (215-0837000)
Variante de GPU
Bonaire PRO GL
GCN 1.0
Architecture
GCN 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
0.95 milliard
Transistors
2.08 milliard
77 mm²
Taille de Die
160 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
6.3

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