Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce GTX 560

AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce GTX 560

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 et 1024MB VRAM GeForce GTX 560 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 2 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1GB)
176 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (128.0GB/s vs 72.00GB/s)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
GeForce GTX 560 +32%
1.089 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2016
Date de sortie
mai 2011
Pirate Islands
Génération
GeForce 500
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1125 MHz
Horloge Mémoire
1000 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
72.00GB/s
Bande Passante
128.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
7
8
Unités de calcul
-
512
Unités d'Ombrage
336
32
TMUs
56
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
512 KB

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
11.34 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
45.36 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1089 GFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
90.72 GFLOPS

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GF114
Cape Verde PRO MOCHA
Variante de GPU
GF114-325-A1
GCN 1.0
Architecture
Fermi 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
1.5 milliard
Transistors
1.95 milliard
123 mm²
Taille de Die
332 mm²

Conception de carte

55W
TDP
150W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modèle de shader
5.1

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