Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon R7 350 vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 et 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Avantages de
Horloge Boost1190MHz
Bande passante VRAM plus élevée (105.8GB/s vs 72.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power +123%
1.828 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2016
Date de sortie
mars 2016
Pirate Islands
Génération
GeForce 900
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1026 MHz
-
Horloge Boost
1190 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1653 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
72.00GB/s
Bande Passante
105.8GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
-
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
768
32
TMUs
48
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
38.08 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
57.12 GTexel/s
-
-
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
1.828 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
57.12 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
75W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
GM206
Cape Verde PRO MOCHA
Variante de GPU
GM206-251-A1
GCN 1.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
2.94 milliard
123 mm²
Taille de Die
228 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modèle de shader
6.4

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