Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 350 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

AMD Radeon R7 350 vs AMD Radeon HD 8990 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 350 et 3GB VRAM Radeon HD 8990 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 350 Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s) et 3 mois
Consommation d'énergie plus faible (55W vs 375W)
AMD Radeon HD 8990 OEM Avantages de
Horloge Boost1000MHz
Plus de VRAM (3GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (288.0GB/s vs 72.00GB/s)
1536 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 350
0.819 TFLOPS
Radeon HD 8990 OEM +400%
4.096 TFLOPS
VS

Carte graphique

juil. 2016
Date de sortie
avr. 2013
Pirate Islands
Génération
Sea Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
950 MHz
-
Horloge Boost
1000 MHz
1125 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
3GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
72.00GB/s
Bande Passante
288.0GB/s

Config de rendu

8
Unités de calcul
32
-
-
-
512
Unités d'Ombrage
2048
32
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Performance théorique

12.80 GPixel/s
Taux de Pixel
32.00 GPixel/s
25.60 GTexel/s
Taux de Texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
819.2 GFLOPS
FP32 (flottant)
4.096 TFLOPS
51.20 GFLOPS
FP64 (double précision)
1024 GFLOPS

Conception de carte

55W
TDP
375W
250 W
Alimentation suggérée
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Processeur graphique

Cape Verde
Nom du GPU
Malta
Cape Verde PRO MOCHA
Variante de GPU
Malta XT (215-0849026)
GCN 1.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
1.5 milliard
Transistors
4.313 milliard
123 mm²
Taille de Die
365 mm²

Fonctions graphiques

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modèle de shader
5.1

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