Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD FirePro W9000

AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD FirePro W9000

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP et 6GB VRAM FirePro W9000 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 3 an(s)
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 274W)
AMD FirePro W9000 Avantages de
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1152 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
FirePro W9000 +102%
3.994 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2012
Pirate Islands
Génération
FirePro
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
-
-
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
1375 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
384bit
96.00GB/s
Bande Passante
264.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
14
Unités de calcul
32
896
Unités d'Ombrage
2048
56
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
124.8 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
3.994 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
998.4 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Tahiti
Tobago XT
Variante de GPU
Tahiti XT GL
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
4.313 milliard
160 mm²
Taille de Die
352 mm²

Conception de carte

85W
TDP
274W
250 W
Alimentation suggérée
600 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin + 1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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