Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GT 320 OEM

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP et 1024MB VRAM GeForce GT 320 OEM pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 5 an(s) et 4 mois
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 25.28GB/s)
824 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GT 320 OEM Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (43W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 896SP +948%
1.971 TFLOPS
GeForce GT 320 OEM
0.188 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
févr. 2010
Pirate Islands
Génération
GeForce 300
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

-
-
-
-
-
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
790 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR3
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
25.28GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
9
896
Unités d'Ombrage
72
56
TMUs
24
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
4.320 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
12.96 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
187.5 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

85W
TDP
43W
250 W
Alimentation suggérée
200 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GT215
Tobago XT
Variante de GPU
GT215-250-A2
GCN 2.0
Architecture
Tesla 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
40 nm
2.08 milliard
Transistors
0.727 milliard
160 mm²
Taille de Die
144 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.3
Modèle de shader
4.1

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