Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce GTX 750 Ti

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP et 2GB VRAM GeForce GTX 750 Ti pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 1 an(s) et 4 mois
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 86.40GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 Ti Avantages de
Horloge Boost1085MHz
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 896SP +41%
1.971 TFLOPS
GeForce GTX 750 Ti
1.389 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
févr. 2014
Pirate Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1020 MHz
-
Horloge Boost
1085 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1350 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
86.40GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
640
56
TMUs
40
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
17.36 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
43.40 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
1389 GFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
43.40 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
60W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x mini-HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GM107
Tobago XT
Variante de GPU
GM107-400-A2
GCN 2.0
Architecture
Maxwell
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
1.87 milliard
160 mm²
Taille de Die
148 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.0
6.3
Modèle de shader
5.1

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