Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce RTX 4010

AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA GeForce RTX 4010

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP et 4GB VRAM GeForce RTX 4010 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
128 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce RTX 4010 Avantages de
Sorti avec un retard de 8 an(s) et 10 mois
Horloge Boost1762MHz
Plus de VRAM (4GB vs 2GB)
Consommation d'énergie plus faible (50W vs 85W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 4010 +37%
2.706 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
avr. 2024
Pirate Islands
Génération
GeForce 40
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
1417 MHz
-
Horloge Boost
1762 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
4GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
64bit
96.00GB/s
Bande Passante
96.00GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
6
896
Unités d'Ombrage
768
56
TMUs
24
16
ROPs
16
-
Cœurs de Tensor
24
-
Cœurs RT
6
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
28.19 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
42.29 GTexel/s
-
FP16 (demi)
2.706 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.706 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
42.29 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
50W
250 W
Alimentation suggérée
250 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
4x mini-DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
None

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GA107
Tobago XT
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Ampere
TSMC
Fonderie
Samsung
28 nm
Taille de processus
8 nm
2.08 milliard
Transistors
8.7 milliard
160 mm²
Taille de Die
200 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.3
Modèle de shader
6.8

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