Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon HD 7870 XT

AMD Radeon R7 360 896SP vs AMD Radeon HD 7870 XT

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 896SP et 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 896SP Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 7 mois
Consommation d'énergie plus faible (85W vs 185W)
AMD Radeon HD 7870 XT Avantages de
Horloge Boost975MHz
Bande passante VRAM plus élevée (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
640 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 896SP
1.971 TFLOPS
Radeon HD 7870 XT +51%
2.995 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
nov. 2012
Pirate Islands
Génération
Southern Islands
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

-
Horloge de base
925 MHz
-
Horloge Boost
975 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1500 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
192.0GB/s

Config de rendu

14
Unités de calcul
24
-
-
-
896
Unités d'Ombrage
1536
56
TMUs
96
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Performance théorique

17.60 GPixel/s
Taux de Pixel
31.20 GPixel/s
61.60 GTexel/s
Taux de Texture
93.60 GTexel/s
-
-
-
1.971 TFLOPS
FP32 (flottant)
2.995 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (double précision)
748.8 GFLOPS

Conception de carte

85W
TDP
185W
250 W
Alimentation suggérée
450 W
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 6-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
Tahiti
Tobago XT
Variante de GPU
Tahiti LE (215-0821122)
GCN 2.0
Architecture
GCN 1.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
4.313 milliard
160 mm²
Taille de Die
352 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.3
Modèle de shader
5.1

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