Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs Intel Arc A380

AMD Radeon R7 360 vs Intel Arc A380

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 6GB VRAM Arc A380 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

Intel Arc A380 Avantages de
Sorti avec un retard de 7 an(s)
Horloge Boost a augmenté de 95% (2050MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (6GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (186.0GB/s vs 96.00GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
Consommation d'énergie plus faible (75W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
Arc A380 +160%
4.198 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
juin 2022
Pirate Islands
Génération
Alchemist
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 4.0 x8

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2000 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
2050 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1937 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
6GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
96bit
96.00GB/s
Bande Passante
186.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
128
-
Cœurs RT
8
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
4 MB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
65.60 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
131.2 GTexel/s
-
FP16 (demi)
8.397 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
4.198 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
DG2-128
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
ACM-G11
GCN 2.0
Architecture
Generation 12.7
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
6 nm
2.08 milliard
Transistors
7.2 milliard
160 mm²
Taille de Die
157 mm²

Conception de carte

100W
TDP
75W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
-
6.3
Modèle de shader
6.6

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