Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 1024MB VRAM GeForce 9600 GT Mac Edition pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 Avantages de
Sorti avec un retard de 6 an(s) et 6 mois
Horloge Boost1050MHz
Plus de VRAM (2GB vs 1024GB)
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 17.02GB/s)
704 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce 9600 GT Mac Edition Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (95W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 +740%
1.613 TFLOPS
GeForce 9600 GT Mac Edition
0.192 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
déc. 2008
Pirate Islands
Génération
GeForce 9
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 2.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
-
1050 MHz
Horloge Boost
-
1500 MHz
Horloge Mémoire
266 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
1024MB
GDDR5
Type de Mémoire
DDR2
128bit
Bus de Mémoire
256bit
96.00GB/s
Bande Passante
17.02GB/s

Config de rendu

12
Unités de calcul
-
-
Nombre de SM
8
768
Unités d'Ombrage
64
48
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
64 KB
-
-
-

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
9.600 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
19.20 GTexel/s
-
-
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
192.0 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
-

Conception de carte

100W
TDP
95W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 6-pin

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
G94
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
G94-300-A1
GCN 2.0
Architecture
Tesla
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
65 nm
2.08 milliard
Transistors
0.505 milliard
160 mm²
Taille de Die
240 mm²

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.3
Modèle de shader
4.0

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