Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 Avantages de
Bande passante VRAM plus élevée (96.00GB/s vs 80.19GB/s)
256 cœurs de rendu supplémentaires
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Avantages de
Horloge Boost a augmenté de 18% (1239MHz vs 1050MHz)
Consommation d'énergie plus faible (60W vs 100W)

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360 +27%
1.613 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206
1.269 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
nov. 2015
Pirate Islands
Génération
GeForce 700
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1087 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1239 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1253 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
2GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
80.19GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
-
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
512
48
TMUs
32
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
39.65 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
39.65 GTexel/s
-
FP16 (demi)
-
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
1269 GFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
39.65 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GM206
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
-
GCN 2.0
Architecture
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
28 nm
2.08 milliard
Transistors
2.94 milliard
160 mm²
Taille de Die
228 mm²

Conception de carte

100W
TDP
60W
300 W
Alimentation suggérée
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
2x DVI 1x HDMI 2.0
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
-

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modèle de shader
6.4

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