Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA GeForce RTX 5050

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 8GB VRAM GeForce RTX 5050 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

NVIDIA GeForce RTX 5050 Avantages de
Sorti avec un retard de 9 an(s) et 7 mois
Horloge Boost a augmenté de 140% (2520MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (8GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1792 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
GeForce RTX 5050 +699%
12.9 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
janv. 2025
Pirate Islands
Génération
GeForce 50
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 5.0 x16

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
2235 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
2520 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1750 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
8GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR6
128bit
Bus de Mémoire
128bit
96.00GB/s
Bande Passante
224.0GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
20
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
2560
48
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Cœurs de Tensor
80
-
Cœurs RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
80.64 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
12.90 TFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
12.90 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
201.6 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GB207
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
GB207
GCN 2.0
Architecture
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
0 nm
2.08 milliard
Transistors
Inconnu
160 mm²
Taille de Die
Inconnu

Conception de carte

100W
TDP
100W
300 W
Alimentation suggérée
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
1x 16-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
9.1
6.3
Modèle de shader
6.7

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