Accueil Comparaison GPU AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA P102 100

AMD Radeon R7 360 vs NVIDIA P102 100

Nous avons comparé deux GPUs Plateforme de bureau: 2GB VRAM Radeon R7 360 et 5GB VRAM P102 100 pour déterminer lequel offre de meilleures performances en termes de spécifications clés, de tests de référence, de consommation d'énergie, etc.

Différences principales

AMD Radeon R7 360 Avantages de
Consommation d'énergie plus faible (100W vs 250W)
NVIDIA P102 100 Avantages de
Sorti avec un retard de 2 an(s) et 8 mois
Horloge Boost a augmenté de 60% (1683MHz vs 1050MHz)
Plus de VRAM (5GB vs 2GB)
Bande passante VRAM plus élevée (440.3GB/s vs 96.00GB/s)
2432 cœurs de rendu supplémentaires

Score

Benchmark

FP32 (flottant)
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
P102 100 +567%
10.77 TFLOPS
VS

Carte graphique

juin 2015
Date de sortie
févr. 2018
Pirate Islands
Génération
Mining GPUs
Ordinateur de bureau
Type
Ordinateur de bureau
PCIe 3.0 x16
Interface de bus
PCIe 3.0 x4

Vitesses d'horloge

1000 MHz
Horloge de base
1582 MHz
1050 MHz
Horloge Boost
1683 MHz
1500 MHz
Horloge Mémoire
1376 MHz

Mémoire

2GB
Taille de Mémoire
5GB
GDDR5
Type de Mémoire
GDDR5X
128bit
Bus de Mémoire
320bit
96.00GB/s
Bande Passante
440.3GB/s

Config de rendu

-
Nombre de SM
25
12
Unités de calcul
-
768
Unités d'Ombrage
3200
48
TMUs
200
16
ROPs
80
-
Cœurs de Tensor
-
-
Cœurs RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB

Performance théorique

16.80 GPixel/s
Taux de Pixel
134.6 GPixel/s
50.40 GTexel/s
Taux de Texture
336.6 GTexel/s
-
FP16 (demi)
168.3 GFLOPS
1.613 TFLOPS
FP32 (flottant)
10.77 TFLOPS
100.8 GFLOPS
FP64 (double précision)
336.6 GFLOPS

Processeur graphique

Tobago
Nom du GPU
GP102
Tobago PRO (215-0875010)
Variante de GPU
GP102-100-A1
GCN 2.0
Architecture
Pascal
TSMC
Fonderie
TSMC
28 nm
Taille de processus
16 nm
2.08 milliard
Transistors
11.8 milliard
160 mm²
Taille de Die
471 mm²

Conception de carte

100W
TDP
250W
300 W
Alimentation suggérée
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
Sorties
No outputs
1x 6-pin
Connecteurs d'alimentation
2x 8-pin

Fonctions graphiques

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modèle de shader
6.4

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